แนวคิดในการออกแบบเรื่องราว
แนวคิดในการออกแบบเรื่องราว
เรื่องราวของพาสเทเลียไม่ได้เริ่มต้นขึ้นในวันใดวันหนึ่งอย่างชัดเจน หากค่อย ๆ เติบโตมาจากจินตนาการเล็ก ๆ ที่อยู่กับฉันมาตั้งแต่สมัยเรียนมัธยมปลาย
ในช่วงเวลานั้น ฉันเริ่มสร้างตัวละครและเรื่องราวสำหรับนิยายแฟนตาซีเรื่องแรกของตัวเอง ซึ่งมีชื่อว่า “ยูฟอร์สเมอร์” นิยายเรื่องนี้เล่าถึงโลกแฟนตาซีและความรักระหว่างคนสองคน เป็นเรื่องราวที่ฉันเขียนไปได้ประมาณครึ่งหนึ่ง ก่อนจะหยุดค้างอยู่ตรงนั้นมาจนถึงปัจจุบัน
เหตุผลหนึ่งอาจเป็นเพราะในเวลานั้น ฉันยังไม่เข้าใจความรักระหว่างคนสองคนมากพอ ฉันไม่สามารถคาดเดาได้ว่าความสัมพันธ์ของพวกเขาควรดำเนินต่อไปอย่างไร หรือท้ายที่สุดแล้วควรไปจบลงที่ตรงไหน ยูฟอร์สเมอร์จึงกลายเป็นเหมือนเรื่องราวบทแรกที่ยังเขียนไม่จบ แต่ไม่เคยหายไปจากความทรงจำของฉัน
หลายปีต่อมา เมื่อฉันเริ่มสร้างพาสเทเลีย ยูฟอร์สเมอร์ก็ได้กลับมาอีกครั้งในฐานะดาวดวงหนึ่งซึ่งอยู่ร่วมในจักรวาลเดียวกัน แม้พาสเทเลียและยูฟอร์สเมอร์จะมีบรรยากาศและแนวทางการเล่าเรื่องแตกต่างกัน แต่ยูฟอร์สเมอร์ยังคงเป็นจุดเริ่มต้นสำคัญของจินตนาการทั้งหมด
หากยูฟอร์สเมอร์เป็นเรื่องราวของความรักระหว่างคนสองคน พาสเทเลียก็คือเรื่องราวของความผูกพันระหว่างชีวิตมากมาย
พาสเทเลียเป็นโลกแฟนตาซีที่ฉันอยากให้เต็มไปด้วยความอบอุ่น มิตรภาพ ความเมตตา ความกล้าหาญ และการยอมรับซึ่งกันและกัน ตัวละครไม่ได้ผูกพันกันด้วยคำว่าครอบครัวในความหมายแบบโลกมนุษย์ ไม่มีการแบ่งชนชั้นวรรณะ ไม่มีคำเรียกว่าพ่อหรือแม่ และไม่มีใครมีคุณค่าสูงหรือต่ำกว่าใครจากชาติกำเนิด
ถึงแม้โลกแห่งนี้จะไม่มีโครงสร้างครอบครัวแบบที่เราคุ้นเคย เหล่าอีฟยังคงมีสายใยสัมพันธ์ พวกเขาดูแล ให้เกียรติ รับฟัง และเคารพชีวิตของกันและกัน ความผูกพันจึงไม่ได้เกิดจากสายเลือดหรือสถานะ แต่เกิดจากสิ่งที่แต่ละชีวิตเลือกจะมอบให้แก่กัน
ในพาสเทเลียไม่มีเงินตรา ไม่มีความร่ำรวยหรือความยากจนเป็นเครื่องกำหนดคุณค่าของผู้คน สิ่งต่าง ๆ ถูกส่งต่อและแลกเปลี่ยนกันตามความสามารถ ความต้องการ และสิ่งที่แต่ละคนสามารถแบ่งปันได้ โลกแห่งนี้อาจไม่ใช่โลกที่ปราศจากปัญหา แต่เป็นโลกที่ฉันอยากสำรวจว่า หากผู้คนไม่ถูกแบ่งแยกด้วยชาติกำเนิด ทรัพย์สิน หรือสถานะทางสังคม พวกเขาจะสามารถเติบโตและอยู่ร่วมกันได้อย่างไร
นี่คือเหตุผลที่ฉันทุ่มเทให้กับพาสเทเลียมากกว่างานเขียนเรื่องใดที่ผ่านมา เพราะยิ่งสร้าง โลกใบนี้ก็ยิ่งกว้างขึ้นเรื่อย ๆ จากตัวละครไม่กี่ตัว กลายเป็นดาว เมือง พฤกษา สิ่งมีชีวิต พาหนะ ภาษา พลังงาน และเรื่องราวของผู้คนมากมายที่เชื่อมโยงถึงกัน
เดิมที ฉันตั้งใจวาดภาพประกอบทั้งหมดด้วยลายเส้นของตัวเอง ฉันอยากให้ทุกตัวละคร ทุกเมือง และทุกสถานที่เกิดจากมือของฉัน แต่เมื่อจักรวาลพาสเทเลียเติบโตขึ้น ฉันก็เริ่มพบว่ามันกว้างใหญ่เกินกว่าที่ฉันเพียงคนเดียวจะถ่ายทอดทุกอย่างออกมาเป็นภาพได้ภายในเวลาที่มี
ฉันจึงเริ่มนำ AI เข้ามาช่วยสร้างภาพจากแนวคิดและรายละเอียดที่ฉันออกแบบไว้
ในช่วงแรก การทำงานร่วมกับ AI ไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ฉันจะมีภาพตัวอย่างและลายเส้นของตัวเอง แต่ AI ก็ไม่สามารถถ่ายทอดรูปแบบนั้นออกมาได้อย่างแม่นยำ ภาพจำนวนมากมักเปลี่ยนไปเป็นตัวละครสไตล์มังงะ ซึ่งแตกต่างจากสิ่งที่ฉันจินตนาการไว้ ฉันต้องใช้เวลาทดลอง แก้ไข และสร้างภาพใหม่ซ้ำหลายครั้ง จนบางช่วงการพัฒนาพาสเทเลียดำเนินไปอย่างเชื่องช้า
ท้ายที่สุด ฉันต้องกลับมาทบทวนว่า สิ่งสำคัญที่สุดของโครงการนี้คืออะไร
คำตอบของฉันคือ “การทำให้โลกพาสเทเลียมีโอกาสได้ถือกำเนิดขึ้นจริง”
ฉันจึงเลือกยอมรับ AI ในฐานะเครื่องมือหนึ่งของกระบวนการสร้างสรรค์ ภาพประกอบจำนวนมากบนเว็บไซต์นี้สร้างขึ้นด้วย AI ภายใต้แนวคิด รายละเอียด การกำกับทิศทาง การคัดเลือก และการแก้ไขของฉัน บางภาพอาจไม่ได้มีลายเส้นเหมือนงานวาดดั้งเดิมของฉันทั้งหมด แต่ทุกภาพยังคงผ่านการพิจารณาว่าเหมาะสมกับตัวละครและโลกของพาสเทเลียมากเพียงใด
สำหรับผลงานที่ฉันวาดเพื่อจำหน่ายหรือสร้างขึ้นในฐานะงานศิลปะส่วนตัว ฉันยังคงตั้งใจใช้ลายเส้นของตัวเองต่อไป ส่วนภาพที่ใช้ถ่ายทอดจักรวาลอันกว้างใหญ่ของพาสเทเลีย ฉันเปิดพื้นที่ให้เทคโนโลยีเข้ามาช่วยทำให้สิ่งที่อยู่ในจินตนาการสามารถมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
ฉันจึงอยากบอกผู้อ่านทุกท่านอย่างตรงไปตรงมาว่า ภาพประกอบส่วนใหญ่ของโครงการนี้มี AI เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการสร้างสรรค์ และหวังว่าทุกท่านจะมองผ่านความแตกต่างของเทคนิค ไปพบกับหัวใจของพาสเทเลีย—โลกที่ค่อย ๆ เติบโตจากความฝันเล็ก ๆ ของเด็กคนหนึ่ง จนกลายเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยมิตรภาพ ความเมตตา การเดินทาง และสายใยสัมพันธ์ระหว่างชีวิต
ยูฟอร์สเมอร์อาจเป็นเรื่องราวเรื่องแรกที่ฉันยังเขียนไม่จบ แต่หากไม่มีเรื่องราวเรื่องนั้น ก็คงไม่มีพาสเทเลียในวันนี้
และบางที เรื่องราวที่เคยหยุดอยู่กลางทาง อาจไม่ได้สูญหายไปไหนเลย
มันเพียงกำลังรอเวลา เพื่อกลับมาเบ่งบานอีกครั้งในโลกใบใหม่เท่านั้น
ลำดับภารกิจสำหรับเขียน Stories